RU
Каталог

Программирование трехмерной графики для WINDOWS

Продаж: 0
Возвратов: 0

Загружен: 18.04.2007
Содержимое: 70418182507683.rar (5017,13 Кбайт)

Описание товара

Я бы купил эту книгу по следующим причинам:

• В ней содержится множество программ-примеров.
• Все программы написаны на C++.
• К книге прилагается библиотека, с которой можно легко экспериментировать.
• Все примеры были разработаны в среде Microsoft Visual C++ 4.0.
• В середине книги имеется красивая цветная вкладка.
• Автор встречался с представителями команды, разработавшей Direct3D.
• К книге прилагается полный комплект разработчика DirectX™ 2 Software Development Kit (SDK).
• Некоторые из представленных здесь идей можно воплотить в играх.
• Некоторые ее примеры не имеют отношения к играм.
• Мне больше не на что тратить деньги.

Я бы не стал покупать эту книгу по следующим причинам:
• В ней нет ни одной программы на ассемблере.
• Она не похожа на научный справочник.
• Книга слишком тонкая, чтобы ее можно было подложить под ножку обеденного стола.
• К ней не прилагаются стереоскопические очки.
• У меня уже есть такая книга.



Дополнительная информация

Если вы умеете программировать на С, но еще не перешли на C++ — вот вам отличный повод сделать это! Мой собственный опыт работы с C++ не так уж велик, и примеры будут понятны любому программисту на С, которому в течение нескольких недель пришлось иметь дело с C++. Если же вы не программируете на С, то советую вам вообще пропустить знакомство с ним и сразу начать с C++.

Я разрабатывал свои приложения и классы C++ с чисто практической точки зрения. Другими словами, я попытался создать средства для решения конкретных задач, а не ряд бесконечных примеров для демонстрации тех или иных возможностей. Вы не найдете в моих примерах классов типа CDog, CLabrador или CAardvark. Это вовсе не означает, что мы пропустим большинство возможностей механизма визуализации — мы используем их в той степени, в какой они нужны нам для создания приложений. *

Если вы не знакомы с концепциями трехмерной графики, будет полезно ознакомиться с превосходными трудами, в которых подробно рассматривается эта тема. В качестве справочника я бы предложил «Computer Graphics Principles and Practice» by Foley, vanDam, Feiner and Hughes (Addison-Wesley, 1991) или, например, «3D Computer Graphics» by Glassner (Lyon & Burford, 1989). Впрочем, чтение этих справочных пособий необязательно — развлечений хватит и без них

Отзывы

0
Отзывов от покупателей не поступало.
За последние
1 мес 3 мес 12 мес
0 0 0
0 0 0
В целях противодействия нарушению авторских прав и права собственности, а также исключения необоснованных обвинений в адрес администрации сайта о пособничестве такому нарушению, администрация торговой площадки Plati (http://www.plati.com) обращается к Вам с просьбой - в случае обнаружения нарушений на торговой площадке Plati, незамедлительно информировать нас по адресу support@plati.com о факте такого нарушения и предоставить нам достоверную информацию, подтверждающую Ваши авторские права или права собственности. В письме обязательно укажите ваши контактные реквизиты (Ф.И.О., телефон).

В целях исключения необоснованных и заведомо ложных сообщений о фактах нарушения указанных прав, администрация будет отказывать в предоставлении услуг на торговой площадке Plati, только после получения от Вас письменных заявлений о нарушении с приложением копий документов, подтверждающих ваши авторские права или права собственности, по адресу: 123007, г. Москва, Малый Калужский пер. д.4, стр.3, Адвокатский кабинет «АКАР №380».

В целях оперативного реагирования на нарушения Ваших прав и необходимости блокировки действий недобросовестных продавцов, Plati просит Вас направить заверенную телеграмму, которая будет являться основанием для блокировки действий продавца, указанная телеграмма должна содержать указание: вида нарушенных прав, подтверждения ваших прав и ваши контактные данные (организиционно-правовую форму лица, Ф.И.О.). Блокировка будет снята по истечение 15 дней, в случае непредставления Вами в Адвокатский кабинет письменных документов подтверждающих ваши авторские права или права собственности.

Партнерам: 0,5 $ — как заработать
Оплатить с помощью:
с "Правилами покупки товаров" ознакомлен и согласен